SCUMM

SCUMM (lyhenne sanoista Script Creation Utility for Maniac Mansion[1]) on LucasArtsin kehittämä pelimoottori[2] ja sen komentosarjakieli, jolla luodaan graafisia seikkailupelejä. Se luotiin alun perin helpottamaan Maniac Mansionin ohjelmointia. SCUMMia on käytetty lukuisissa LucasArtsin ja muidenkin yhtiöiden seikkailupeleissä.

  1. Richard Moss: Maniac Tentacle Mindbenders: How ScummVM’s unpaid coders kept adventure gaming alive 17.1.2012. Ars Technica. Viitattu 9.7.2019. (englanniksi)
  2. The SCUMM Diary: Stories behind one of the greatest game engines ever made 12.7.2013. Gamasutra. Arkistoitu . Viitattu 9.7.2019. (englanniksi)

© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search